Anleitung für Judges
Diese Anleitung richtet sich an Judges und Head Judges. Wie ein Turnier aufgesetzt wird, steht unter Turnier einrichten.
- Nach der Zuweisung bekommst du eine E-Mail mit dem direkten Link zur Judging-Oberfläche des Turniers.
- Alternativ findest du alle deine Einsätze eingeloggt unter „Meine Einsätze” (Judging-Übersicht) — inklusive Live-Kennzeichnung laufender Heats.
- Am Wettkampftag: Gerät laden, im WLAN/Netz anmelden, Link öffnen — die App hält den Bildschirm automatisch wach, solange ein Heat läuft.
Der Ablauf (sequenzielles Modell)
Abschnitt betitelt „Der Ablauf (sequenzielles Modell)“MOEP wertet einen Run nach dem anderen — das verhindert Verwechslungen:
- Der Head Judge gibt einen Rider-Run frei (Start).
- Alle Judges werten genau diesen Run — andere Rider sind gesperrt („Warten auf Freigabe”).
- Der Head Judge bestätigt den Run — erst dann kommt der nächste Rider dran.
- Ein neuer Run-Durchgang beginnt erst, wenn alle Runs des vorherigen bestätigt sind.
Im Wavepool-Modus gilt dasselbe Modell je Beckenseite: jede Seite (z. B. Left Wave / Right Wave) läuft sequenziell für sich, sodass eine linke und eine rechte Welle gleichzeitig gewertet werden können.
Rapid Surfen: der erste Durchgang wird zurückgehalten
Abschnitt betitelt „Rapid Surfen: der erste Durchgang wird zurückgehalten“Bei Contests mit der Sportart Rapid Surfen gilt für den ersten Run jedes Surfers eine Sonderregel — sie bildet die gängige Praxis ab, die ersten Wertungen erst anzupassen, wenn alle Surfer einmal durch sind:
- Der Head Judge gibt Surfer für Surfer frei, die Judges werten wie gewohnt.
- Die Wertungen werden zurückgehalten statt einzeln bestätigt. Der nächste Surfer darf trotzdem sofort starten — sonst könnte der Head Judge sie nie zusammen sehen.
- Sind alle Surfer durch, sieht der Head Judge alle Wertungen des Durchgangs nebeneinander, kann einzelne zurückweisen oder selbst setzen …
- … und gibt dann den ganzen Durchgang gemeinsam frei. Erst damit sind die Wertungen veröffentlicht und der zweite Run startbar.
Ab Run 2 gilt wieder das normale Modell: der Head Judge bestätigt jeden Run einzeln, und mit der Bestätigung ist die Wertung veröffentlicht.
Alle anderen Sportarten sind davon nicht betroffen.
Für Judges: die Judge-App
Abschnitt betitelt „Für Judges: die Judge-App“-
Wavepool: Beim Betreten des Heats wählst du oben deine Beckenseite. Danach siehst und wertest du nur die Wellen dieser Seite; die Auswahl bleibt auch nach einem Reconnect erhalten.
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Werten in drei Kriterien: Composition (20 %) · Variety (40 %) · Execution (40 %) — je 0.1–10 mit einer Nachkommastelle. Die Gesamtnote rechnet MOEP automatisch.
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Auf dem Handy wertest du Kriterium für Kriterium; im Querformat siehst du alle drei Spalten nebeneinander.
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Alles in einer Spalte, von oben nach unten in der Reihenfolge, in der du sie brauchst: die Heat-Übersicht, darunter die Eingabemaske. Auch im Querformat wird nichts nach rechts ausgelagert.
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Die Heat-Übersicht ist die eine Tabelle des Heats. Eine Zeile je Surfer, eine Spalte je Run, dazu Rang und Total am Zeilenende. In der Zelle steht oben deine eigene Wertung und darunter klein der veröffentlichte Panel-Wert des Runs.
- Die Zeilen wandern nicht. Die Reihenfolge bleibt die der Startplätze, auch wenn sich die Rangfolge ändert — der Rang steht als Zahl daneben. So suchst du deinen Surfer nicht nach jedem Run neu.
- Der Panel-Wert erscheint erst, wenn der Head Judge den Run bestätigt hat. Es ist derselbe Stand, den auch das Publikum sieht. Laufende Einzelwertungen deiner Kolleginnen und Kollegen erreichen dich nie — und im Rapid-Surf-Contest bleibt der erste Durchgang bis zur gemeinsamen Freigabe ganz leer.
- Ein noch offener Run wird direkt in der Tabelle angetippt. Das ist der Weg, über den du eine Welle nachträgst, die du verpasst hast.
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Die Maske startet leer. Es gibt keinen Vorgabewert mehr — wo noch nichts gewertet ist, steht ein Strich. Absenden ist gesperrt, bis jedes Kriterium einen Wert hat; darunter steht, wie viele noch fehlen. So kann ein versehentliches Bestätigen keine Wertung mehr abschicken, die niemand vergeben hat.
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Drei Wege zum Wert: die Vorschläge unter dem Wert (Stufen über die ganze Skala, also auch 1 und 2 für einen Sturz am Start), die +/−-Tasten für Feinkorrekturen, oder die Zahl direkt eintippen — Wert antippen, eingeben, Enter.
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Werte unter 1: Die Skala beginnt bei 0.1, nicht bei 1 — ein Sturz gleich zu Beginn lässt sich also als 0.3 werten. Tippe solche Werte mit Komma (
0,5), sonst greift die Regel von unten und aus5wird 5.0. Auch die +/−-Tasten gehen bis 0.1 hinunter. -
Tippen ohne Komma: Gib einfach
72ein, MOEP macht daraus 7.2. Die Regel: Was für sich schon ein gültiger Wert ist, bleibt stehen (7→ 7.0,10→ 10.0); alles darüber wird als Zahl mit einer Nachkommastelle gelesen (72→ 7.2,95→ 9.5,100→ 10.0). Auf einer 100er-Skala genauso:72→ 72.0,725→ 72.5. Tippst du das Komma selbst, gilt deine Eingabe wörtlich —7,2ist immer 7.2, nie 72. -
Über die Skala geht nicht: Das Feld nimmt eine Ziffer gar nicht erst an, wenn daraus kein gültiger Wert mehr werden kann. Aus
265wird nach26(= 2.6) nichts mehr — statt still auf das Maximum zu springen. -
Der Run-Timer oben zeigt die verbleibende Zeit des laufenden Runs.
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„Last Run” zeigt dir die letzte Wertung je Rider — hilfreich fürs Einordnen.
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Heat-Übersicht: Unter der Wertung steht ein Raster mit deinen eigenen Wertungen im ganzen Heat — Surfer (mit Lycra-Farbe und Startnummer) mal Runs. Damit vergleichst du rückwärts: War Run 4 besser als Run 3? Lag Surfer 1 in Run 2 darüber? Der gerade laufende Run ist hervorgehoben. Die Wertungen der anderen Judges siehst du nicht — das ist Absicht und technisch abgesichert, damit jede Wertung unabhängig bleibt.
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Doppelte Werte werden gemeldet: In einem Heat sollte kein Wert zweimal vorkommen. Tippst du einen Wert ein, den du hier schon vergeben hast, weist dich die Maske darauf hin — noch bevor du sendest. Es ist ein Hinweis, keine Sperre: du entscheidest.
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Rückfrage beim Absenden: Drückst du auf Senden und dein Gesamtwert kommt in diesem Heat schon einmal vor, fragt die Maske nach: „Identische Wertung — bist du sicher?”, samt Surfer und Run, wo derselbe Wert steht. Du kannst trotzdem senden — identische Wertungen sind erlaubt. Die Frage kommt bei jeder betroffenen Wertung neu; es gibt bewusst kein „nicht mehr anzeigen”, damit die Sicherung nicht nach einem Klick dauerhaft weg ist. Verglichen wird nur der Gesamtwert: zwei gleiche Einzelkriterien bei unterschiedlichem Total sind normal und lösen nichts aus.
Fail Run: ein Wert statt drei
Abschnitt betitelt „Fail Run: ein Wert statt drei“Stürzt der Surfer mitten im Run, gibt es nichts mehr in C/V/E aufzuteilen — und die Zeit für drei Eingaben ist im laufenden Heat oft nicht da. Der Knopf Fail Run — Sturz werten unter dem Absenden öffnet dafür eine eigene, kleine Maske:
- Schnellwahl von 0.1 bis 3.0 — der Bereich, in dem ein Sturz in der Praxis landet.
- Oder den Wert frei eintippen: erlaubt ist die ganze Skala, nicht nur 0.1–3. Die Schnellwahl ist eine Abkürzung, keine Grenze.
- Solange die Sturz-Maske offen ist, ist der normale Absende-Knopf ausgeblendet — es gibt genau eine Aktion. Über das ✕ kommst du zur normalen Wertung zurück.
Der eingetragene Wert ist eine ganz normale Wertung: er zählt im Panel-Durchschnitt, in der Abweichungs-Prüfung und bei den Streichnoten wie jede andere Zahl. Nur eine Aufschlüsselung in C/V/E hat er nicht — in der Heat-Übersicht und im HJ-Panel steht deshalb ein kleines F neben dem Wert. Auch hier fragt die Maske nach, wenn derselbe Wert im Heat schon vergeben ist.
- Nach dem Absenden ist deine Wertung fix. Weist der Head Judge sie zurück, öffnet sich dein Feld wieder und du wertest den Run neu — beliebig oft. Deine alte Zahl bleibt bis dahin sichtbar, und dass eine Neubewertung verlangt wurde, ist im Turnier festgehalten.
Üben ohne Contest
Abschnitt betitelt „Üben ohne Contest“Unter Meine Einsätze → Übungs-Heat wertest du einen erfundenen Heat mit vier Surfern und fünf Runs. Die Maske ist dieselbe wie im Contest, aber ohne Head Judge: kein Warten auf Freigabe, keine Bestätigung — du wertest direkt einen Run nach dem anderen.
Es zählt nichts. Der Übungslauf wird nirgends gespeichert; kein Turnier, keine Rangliste und kein Turnierbaum ist betroffen. Ein Neuladen der Seite setzt ihn zurück, und der Knopf Zurücksetzen leert ihn jederzeit.
Der Übungs-Heat ist nur für angemeldete Richter zugänglich.
Wenn das Netz wackelt
Abschnitt betitelt „Wenn das Netz wackelt“Die Judge-App puffert deine Wertung lokal und sendet sie automatisch nach, sobald die Verbindung zurück ist („gepuffert”-Hinweis). Der Verbindungs-Indikator oben zeigt den Status; nichts geht verloren, doppelte Wertungen sind technisch ausgeschlossen.
„Nicht angemeldet” oder „Nicht eingeteilt”
Abschnitt betitelt „„Nicht angemeldet” oder „Nicht eingeteilt”“Der Verbindungs-Indikator meldet nur echte Netzprobleme. Zwei Fälle sehen auf den ersten Blick ähnlich aus, sind aber keine Verbindungsstörung — die App sagt es dir deshalb direkt, statt weiter zu laden:
- Nicht angemeldet — deine Sitzung ist abgelaufen oder du bist auf diesem Gerät nicht eingeloggt. Über den Button anmelden; du landest anschliessend wieder auf demselben Heat. Bereits gepufferte Wertungen bleiben erhalten.
- Nicht eingeteilt — dein Konto ist für dieses Turnier nicht als Judge (bzw. Head Judge) hinterlegt. Das kann nur die Turnierleitung ändern: sie fügt dich im Turnier-Dashboard unter Judges hinzu. Ein Org-Admin-Konto allein genügt nicht — gewertet wird ausschliesslich über eine echte Judge-Zuweisung.
Für Head Judges: das HJ-Panel
Abschnitt betitelt „Für Head Judges: das HJ-Panel“- Die Matrix-Ansicht zeigt Athleten × Judges: wer hat gewertet, wo fehlt was — der aktive Rider ist hervorgehoben, die Warteschlange darunter.
- Run starten gibt den nächsten Rider frei; Restart setzt den Timer nach Sicherheitsabfrage zurück (bereits abgegebene Wertungen bleiben).
- Heat-Übersicht: Unter der Matrix steht dieselbe Tabelle, die auch die Judges sehen — eine Zeile je Surfer, eine Spalte je Run, dazu Rang und Total. Die Matrix darüber zeigt nur den laufenden Durchgang; die Übersicht zeigt den ganzen Heat.
- Abweichungen: Weicht ein Judge stärker ab als die eingestellte Schwelle, markiert das Panel die Zelle. Du kannst die einzelne Wertung zurücksetzen — der Judge wertet dann erneut. Eine zurückgewiesene Wertung zählt ab sofort als nicht abgegeben: sie fliesst weder in den Durchschnitt noch in den Vergleich für die Abweichungs-Markierung ein.
- Bestätigen schliesst den Run ab — und geht erst, wenn alle Judges gewertet haben. Solange eine Neubewertung aussteht, bleibt der Knopf gesperrt und der nächste Rider wartet. Liefert ein Judge nicht, setzt du den Wert über „Selbst setzen” (Head-Judge-Override) und bestätigst danach.
- Pad-Ausfall: Notfall-Eingabe. Fällt das Gerät eines Judges mitten im Heat aus,
hat er noch gar nicht gewertet — es gibt also nichts zum Zurückweisen oder Selbst-
setzen, und der Run liesse sich nie bestätigen. Für diesen Fall tippst du in der
Matrix auf das leere Feld dieses Judges, gibst die von ihm genannte
Gesamtnote ein und bestätigst. Einzelnoten (C/V/E) werden dabei nicht erfasst —
die Notfall-Eingabe kennt nur den Gesamtwert.
- Die Zelle ist danach mit
HJ*gekennzeichnet, unterscheidbar vomHJeiner selbst gesetzten Wertung. Wer sie wann eingetragen hat, wird protokolliert. - Der Wert zählt normal in den Run-Durchschnitt und ins Ergebnis. Der Durchschnitt je Kriterium und die Abweichungs-Markierung rechnen dagegen ohne ihn — sonst würden die übrigen Judges an einer Wertung ohne Einzelnoten gemessen.
- Kommt das Pad zurück und der Judge soll doch selbst werten: die Notfall-Eingabe zurückweisen, dann öffnet sich seine Maske wieder.
- Die Zelle ist danach mit
Fin der Matrix: ein Fail Run. Hat ein Judge einen Sturz als Einzelwert erfasst (siehe oben), steht ein kleinesFneben der Zahl. Auch diese Zelle hat keine Einzelnoten und ist deshalb — wie die Notfall-Eingabe — aus dem Durchschnitt je Kriterium und der Abweichungs-Markierung ausgenommen; im Run-Durchschnitt und im Ergebnis zählt sie ganz normal mit. Zurückweisen und Übersteuern funktionieren wie bei jeder anderen Wertung.- Nach dem letzten Run: Heat abschliessen — Platzierungen und Aufsteiger werden automatisch berechnet; bei Punktgleichheit greift die Tie-Break-Kaskade.
Surfer tritt nicht an oder scheidet aus (DNS/DNF)
Abschnitt betitelt „Surfer tritt nicht an oder scheidet aus (DNS/DNF)“Unter der Matrix steht das Starterfeld des Heats. Dort markierst du einen Surfer, der nicht ins Wasser geht. Zwei Fälle, zwei Knöpfe:
- Tritt nicht an (DNS) — gilt nur für diesen Heat. Ein Klick, keine Rückfrage.
- Scheidet aus (DNF) — der Surfer ist aus dem Turnier raus (typischer Fall: Verletzung). Ab hier wird er in allen folgenden Heats so geführt. Weil das über den laufenden Heat hinausreicht, fragt MOEP einmal nach.
Was dabei passiert:
- Der Heat läuft mit einem Surfer weniger. Es rückt niemand nach — das würde eine bereits gelaufene Runde nachträglich anders bewerten.
- Der Startplatz bleibt sichtbar. In Rangliste, Turnierbaum und in den Overlays steht DNS bzw. DNF an der Stelle des Rangs, statt dass der Surfer wortlos verschwindet. Auch ein bereits gesetzter späterer Platz („Sieger Heat 1”) wird so aufgelöst.
- Bereits erzielte Wertungen bleiben. Wer bis Run 2 gesurft ist, behält diese Wertungen und seine Summe — das Ausscheiden gilt ab dem Zeitpunkt, nicht rückwirkend. Seine noch offenen Runs verschwinden aus dem Heat, damit der nächste Rider starten kann.
- Er kommt nicht weiter. Ein Ausgeschiedener bekommt keine Platzierung und wird in keine folgende Runde mehr eingeteilt.
Zurücknehmen geht über denselben Knopf, solange der betroffene Heat noch nicht abgeschlossen ist — ein Fehlklick mitten im Contest ist also nicht endgültig. Der Surfer bekommt die Runs zurück, die noch offen sind; bereits gelaufene Durchgänge werden ihm nicht nachgereicht. Nimmst du ein DNF zurück, ist damit das Ausscheiden insgesamt aufgehoben; Heats, die inzwischen abgeschlossen sind, behalten ihr DNF.
Markieren dürfen Head Judge und Contest Director (der hat dieselben Knöpfe auf der Heat-Seite im Dashboard). Jede Markierung wird mit Urheber und Zeitpunkt protokolliert.
Kurz-Checkliste Wettkampftag
Abschnitt betitelt „Kurz-Checkliste Wettkampftag“- Link aus der E-Mail öffnen, Verbindungs-Indikator grün?
- Head Judge startet Run 1 des ersten Riders.
- Werten → HJ bestätigt → nächster Rider.
- Heat abschliessen, nächsten Heat aktivieren.
- Bei Fragen zur Wertung entscheidet der Head Judge.